MUSÉE DU LOUVRE Les Parchemins magiques

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LE SCÉNARIO

Les Gardiens de trésor

En 1815, Dominique-Vivant Denon, directeur du musée du Louvre, a acquis des parchemins antiques possédant un puissant pouvoir magique. Ne pouvant exposer ces documents dans le musée, il décide de les protéger dans un coffre scellé. Seuls les plus méritants pourront résoudre les énigmes du conservateur et trouver le code du coffre. Les gagnants auront l’honneur de conserver les précieux parchemins. A ce jour, personne n’a réussi cette ambitieuse mission.

LE MATÉRIEL DE JEU

Un bloc-document :

LES SALLES VISITÉES

Entrez dans la magie

Horaires d’ouverture

Tous les jours sauf le mardi 9h à 18h

Nocturnes mercredi et vendredi jusqu'à 21h30

Rendez-vous

Arc de triomphe du Carrousel du Louvre

Billet d’entrée

22 € Par personne

Durée de jeu

2h
Tous les jours sauf le mardi 9h à 18h

Nocturnes mercredi et vendredi jusqu'à 21h30

VOTRE MISSION

En équipe de 6 personnes

Votre mission est d’ouvrir le coffre et de récupérer les parchemins antiques. Pour cela, vous devrez trouver les trois chiffres du cadenas. Denon, l’ancien directeur du Musée du Louvre, vous propose trois séries d’énigmes en relation avec les œuvres du musée. Les réponses sont cryptées sur un disque décodeur. En alignant les bonnes réponses des différents cercles, un chiffre apparait. Chaque série vous fera explorer un département et vous permettra d’obtenir un chiffre. L’observation des œuvres et la
concertation en équipe sont les clés de la réussite.

LES AVANTAGES

de ce teambuilding

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